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招聘
详情见下文
3D手绘角色
资质要求
  • 1、2年以上3D美术设计工作经验;
  • 2、能熟练掌握并且运用3Dmax、maya、BodyPaint 、Photoshop等常用软件,独立制作角色模型;
3D手绘场景
资质要求
  • 1. 会UNITY3D或UE4引擎,能够完成地编者优先考虑。
  • 2. 熟练使用3dmax/maya,以及相关的3d建模工具,熟练使用photoshop。
  • 3. 有2年以上的3d游戏项目经验。
次时代角色
资质要求
  • 1·精通次世代制作技术,精通3DMAX或MAYA、Photoshop、Zbrush等主流制作软件;
  • 2·至少4-6年外包工作经验;
  • 3·专业级贴图绘制和UV程序技能,能创建高精度模型者优先;
次时代场景
资质要求
  • 1·具有3D游戏场景外包工作经验,能熟练使用Unreal引擎;
  • 2·熟悉主流游戏美术风格,熟练使用3dsMax或Maya、Photoshop、CINEMA4D(BodyPaint)、Unreal等开发制作软件;
3D动画师
资质要求
  • 1.负责游戏骨骼绑定,蒙皮等设置。
  • 2.3年以上动画工作经验;
  • 3.了解Unity3d 或者UE4 动画控制器相关技术;
2D动画师
资质要求
  • 1.能熟练运用Spine制作骨骼和网格动画,准确的表现文案的内容;
  • 2.从骨骼设定>绑定>动画>整合入引擎>最终成品的高效的动画流程制定。
  • 3、有一定的2D手绘功底;
  • 4、会用Unity、spine等其他2D软件优先;
原画角色
资质要求
  • 1. 设计/绘画相关专业。4年以上游戏原画/美宣其中一项的相关工作经验;
CG制片
资质要求
  • 1.具有动画制片岗位3年以上工作经验;
  • 2.CG全流程带片经验;
  • 3.熟悉三维或三渲二制作全流程,掌握Maya、Nuke等三维软件操作;
CG导演
资质要求
  • 1.至少三年以上相关三维影视动画工作经验,执导过至少ー部成熟三维动画电影/CG动画作品。
  • 2.对影视动画制作流程足够熟悉掌握;能够对前期设计;角色建模;场景;分镜设计;动画角色表演;后期特效;剪辑;配乐;配音等各环节给出专业的指导。
  • 3.熟悉影视动画的各种表现手法;有独立的判段,擅长影视镜头走位调度、把控layout运镜和影片节奏。
  • 4、熟悉maya 或max及 layout环节所需技能。
  • 5、对UE引擎有一定得了解。
  • 6、有手绘能力择优录取。